第91章 做VR游戏?(2/3)
,吸引玩家买买买。而VR呢?除了玩游戏有点代入感之外,几乎全方位被吊打,完全没有优势。
玩家根本找不到理由去买这种东西。
不过,身为职场老油条,丁逸也猜到了弹幕网CEO想打什么主意了。
无非就是想让他做VR游戏罢了,既然没有优势,那就制造优势,吸引玩家。此时,V信弹出了消息。
果然,如他心中所想。
[所以丁总,我们希望您能开发一款VR游戏,用来帮助我们打开全新的VR游戏市场。][但我们想独占游戏,只能用我们的VR设备来玩。][等于是护航的意思。]看到这里,丁逸轻捏下巴。
开发VR游戏,用来护航VR的发售吗。
说实话,丁大老板心动了。
蓝星的VR游戏市场简直就是一片待开垦的荒漠地带。
谁先入场,谁就占尽优势,疯狂吃红利。
简直就是收割般的存在。
那为什么别的游戏大厂不做VR游戏呢?其实也很简单,那就是开发引擎的问题。
蓝星的大部分游戏厂商用的是商业引擎‘朋克4’,跟地球的商业引擎‘虚幻4’一样,给钱就能使用。
只有极少数的大厂,才有自研的游戏引擎,但这属于技术机密,不会像‘虚幻引擎’一样对外公开。
而这些引擎就跟前世地球一样,不合适做VR游戏。
为什么《半条命:艾利克斯》是VR游戏界的天花板?就是因为其开发引擎是沉淀了十多年的技术研究而出的。
所以,丁逸看向了电脑桌面上游戏引擎。
正巧,自己的金手指就是引擎,就是不知道能不能用来做VR,得试一试。
思索间,CEO再次发来消息。
[我们相信星动游戏的技术力,如果您愿意尝试开发VR游戏,我们弹幕网会解决一切资金问题,相当于我们出钱,您出人,版权也归您所有。][我们只希望您的游戏能作为Vision的护航大作,一起发售。]看到这话,饶是丁逸都不由得感到惊讶。
解决一切资金?那不就成出品方了吗?之前开发游戏,弹幕网都是以投资商的形式出钱,然后分点利润。
但现在,弹幕网是以出品方的身份请丁逸开发VR游戏,还不要版权!
好家伙,为了能卖VR设备还真是下血本了。
不过…
丁逸并没有急着同意。
他要先试一下自己这个引擎能不能做VR游戏。
[陈先生,你的意思我明白了,很高兴你对我司的信任与看重。][但我司目前正全力开发新游戏,抽不出人手,对于您的要求我们内部需要开会商议,方便的话明天给你答复可以吗?]因为我今晚要用系统看看能不能做VR,万一做不了,自己又答应了,不就尴尬了吗。
丁逸心中想到,而对面CEO也很快发来了消息。
[明白,是我唐突了,丁总。][这个事不急,可以随时联系我。][好的,陈先生。]丁逸回道。
结束了聊天后,他双手枕在脑后,靠在椅子上放松身体。
做VR游戏是一个不错的主意。
PC和主机的玩家虽然基数大,但VR市场则胜在一个门槛高。
大部分厂商没什么能力进入这片市场,开发引擎和游戏质量这两大问题就能让他们头疼不已,否则也不会有那么多粗制滥造的VR游戏了。
假如自己的系统引擎可以做出VR游戏,并且质量比市