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第57章 2024年首款满分神作!(两章4000字)(2/5)

一个满分神作,是我们华国的游戏!?这下,所有玩家都激动了。

    曾几何时啊,满分这个东西就与国产游戏无缘。

    无论制作人多么用心,游戏做的多么好,哪怕当年首日销量15W套,四天后20W套的《大国战争》也仅仅只是拿到了8.8的分数。

    因此,在很长一段时间里,满分神作是属于国外知名大厂的。

    以至于很多玩家都对10分这个分数不抱希望了,只要咱们的国产游戏不低于6分就行了。

    而现如今,国产游戏起来了!以王者归来的姿态拿下了2024年的首个满分成绩!

    这是值得庆祝的,是值得贺喜的,更是值得自豪的!于是,怀抱着激动与期待,玩家们看起了详细点评。

    既然AG给出了10分,那想必游戏的优点肯定很突出。

    随着玩家们的鼠标滚下,AG评测员列出的优缺点也展现了出来。

    优点:

    +顶尖且颇具细节的画面+场景丰富的开放式地图+极具创意和震撼的怪物+前所未有的超高自由度+能破坏一切的建造机制

    +每一栋房屋都可以进入+完美且真实的剧情演出+主线任务令人眼前一亮

    +庞大而有趣的支线任务+游戏音乐时刻调动人心缺点:-怪物的动作令人恐惧,AI较为智能-夜晚过于危险,有点难以生存-部分任务解密偏难-背包容量太少-子弹太少-物品耐久掉的太快评分:10(大师之作)简要点评:‘这是我从业生涯中所玩过的最令人震撼的恐怖生存游戏。’

    ‘它让我如此沉迷,废寝忘食,以至于忘记了自己的工作。’

    ‘尽管游戏在设计上有一些不太便利的缺点,但瑕不掩瑜,在游玩过程中反而显得很有挑战性。’

    ‘游戏的各项机制非常完善,我仿佛真的置身于游戏世界当中,以至于忘记了下班。’

    ‘游戏在一定程度上很恐怖,伴随着生存要素也许会令人感到压力,但这也正是游戏的魅力所在,充分体现出了末世的危机时刻。’

    ‘就像我说的那样,这是一款令我难以忘怀的大师之作!十分实至名归!’

    看着评测员的点评和那一长串的优点,玩家们开怀大笑。

    好家伙,《异常入侵》被这么夸?连评测员都沉迷的忘记了下班?这他娘的得多好玩啊!顶尖画质、开放世界、新奇怪物、主线支线。好家伙,这每一个优点可都深深勾起了玩家们的欲望,是他们心目中梦寐以求的重要内容。

    如今透过AG的评测说出来,那相当于得到了权威认证,表示你们想玩的内容,《异常入侵》都能满足!这怎能不让人激动?而且每一栋房屋都能进?嗯,大概率是复制粘贴,毕竟地图那么大,情有可原,大家都司空见惯了。

    只是真正令玩家感到不可思议的,还得是那条‘能破坏一切的建造机制’。

    破坏一切?当看到这一条优点时,玩家们首先想到的,是我可以在游戏里毁天灭地了?里面的场景,建筑,装饰等等,凡是游戏里存在的东西,我都能破坏?

    这一刻,玩家们的表情变了。嘴角,还上扬了。

    帖子中,除了AG这家媒体外,还有其他的评测机构。

    但每一家的打分都无限接近于满分。

    JM:9.9分

    点评:合格的创新,重新定义了建造模式,一款真正意义上的优秀游戏。

    PO:9.8分

    点评:极其丰富的探索元素,令人游玩时忘记了时间。

    KL:9.7分


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