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第19章 肢体怪物(2/3)

    脚下流淌的污水,变为了猩红色。

    封闭式的红砖隧道在提灯的照耀下,冒出了越来越多的血迹。

    有的干透,剩下红印。有的凝固,硬化成块。

    还有的正在滴液,新鲜血红。

    紧接着,一些残肢碎块出现在污水当中。

    有断裂的小腿,有缺指的手臂,还有一些无头无四肢的人类上半身。

    还有的甚至已经化为一摊烂肉,堆在红砖边缘,像极了水泥糊墙。

    这些尸块和肉堆,形成了一个极具盛宴的昏暗场景。

    直接让屏幕前的玩家们都惊呆了。

    好家伙,这条路是通往屠宰场的吗?如果说之前还是自己吓自己的压抑恐惧,那现在完全就是视觉冲击般的恐惧。

    无数的血肉被堆放在污水两旁,堆叠而起。

    大肠和肝脏也吸引了无数蚊虫,嗡嗡作响。

    如此血腥可怖的一幕,只是顷刻间就被狗叫带回了现实,变回了先前的阴暗场景。

    但随着主角的再次呼唤,又眨眼间变换回了血腥烂肉之地。

    于是,一人一狗,通过声音转换场景。

    这诡异的变化,就好像是主角穿梭在两界之中,被怪物疯狂掩盖一样,看的玩家们瞠目结舌。

    这种恐怖形式的表现手法,抱歉,他们真没见过啊。

    同一场景,不同风格,这等于是两种建模,然后以声音为触发关键让场景无缝切换,给玩家一种虚实不分的真实感。

    好家伙,目前市面上可从来没有这种关卡的游戏。

    星动游戏太牛逼了,技术力太强了!这款恐怖游戏又多了一个让人购买的理由和欲望了。

    《灾变前夕》也是星动游戏做的?抱歉,真不熟。那是人家的黑历史,谁还没个黑历史啊?

    于是,屏幕前的玩家们渐渐开始期待了。

    既有浓烈的恐怖元素,又有极强的光影画质,还有细致的剧情故事,现在又有市面上从没见过的双重建模无缝切换的关卡技术。

    这游戏,你给我一个不买的理由!?演示继续。

    随着主角的逐渐向前,血腥场景的残肢碎块越来越多,越来越密集。

    而阴暗场景则依旧不变,死寂压抑。

    很快,在血腥场景中,主角的前方赫然出现了一堵实心墙和一扇门,就如先前遇到的那般一样。

    区别就是周遭满是人类肢体和堆堆烂肉。

    但在阴暗场景中,主角的前方却空无一物,有的只是一成不变的无尽隧道。

    这时,实机演示中,主角再次呼喊了爱犬。

    [罗伊——]下一秒,场景切换。

    他又回到了血腥场景中,站在了烂肉与污血当中,面对着前方那沾满了血垢的门。

    然后,往前而去。

    脚踩被血液染红的污水,跨过被丢弃的残肢。

    爱犬已不再汪汪回应,诡异的音效开始响起。

    玩家们屏住呼吸,有的远离屏幕,有的眯起双眼。

    气氛瞬间变换。

    危险,一触即发!而就在主角即将靠近门的那一刻.嘭——

    铁门轰然倒塌,屏幕瞬间猩红!游戏在这一刻进入子弹时间,屏幕前的玩家们透过血红的画面,看到了门后方的阴暗处,出现了一个如同蜱虫般的怪物。

    它赤身裸体,肌皮干瘪。

    令人头皮发麻的是,这怪物的全身上下,满是人类肢体-ps.另外3章也写完了,

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