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第13章 开始建模(2/2)

直接将情况说明。

    [我们目前有个游戏项目,但现在人手不够,进度又赶,所以急需外包一部分美术资源出去。][都是建模相关的,包含六维设计图,伱们照着设计图做即可。]发出去后,丁逸放下手机,继续游戏剧情的编写。

    说实话,他并不担心游玩建模泄露游戏的美术资源,并且也不在乎这件事。

    兼职的大学生团队,连店铺都只是个人店铺,能指望他们有公司吗?估计连对公账户和公章都没有,所以爱泄露泄露,不泄露拉倒。

    保密协议这东西,仅仅只是约束他们的而已,让他们知道这份工作的紧急性和严重性。

    如果他们真的泄露了,那丁逸还乐得曝光。毕竟从别人那曝出来的消息,可比自己官方曝出来的要更有趣味性和不确定的猜测性。

    就像前世育碧公司一样,请人在网上‘不小心泄露’《刺客信条大革命》的那般滑稽。

    因此,所谓的保密协议,只是一种把事情上升到让人认真对待的‘危言耸听’罢了。

    更多的,还是因为游玩建模收费便宜,这才是选择他们的主要原因。

    此时,游玩建模回复了。

    [很感谢贵司对我们团队的信任,但我们只是在校大学生,不确定能不能胜任这份工作。][在和团队其他人讨论过后,我们还是决定不接了。因为考虑到自身水平的问题,怕能力不足,影响到贵司的项目进度,所以实在很抱歉。][我们做一些小物件可以,但涉及到游戏这种庞大项目,我们真的能力有限。望贵司找到合适的外包团队,也祝贵司的新游戏火爆大卖。]简单几句话,倒是把这个大学生团队的品格展现了出来。

    知道自己能力不足,怕影响到项目进度,所以不敢硬接,选择主动放弃。

    这样一个对自我有着清晰认知的团队,丁逸还是很满意的。

    怕就怕那些为了钱什么都接,最后什么都做不好的团队。

    但是已经用畅爽啤酒测试过你们了,并且在我这里,不需要牛逼大拿。

    因此做不做的好无所谓,只要能及时做出来就行,剩下的交给系统。

    再重新找个价格便宜的外包团队,哪那么容易?怕是14万都不够花的。

    所以,丁逸还是选择了他们。

    [很感谢你们的诚恳,不过没关系,请相信自己的水平。][可以先给你们几个小活练练手,只要能做出畅爽啤酒那种程度的模型就行了,我们可以计件,按数量算价格。]消息发送之后,对方许久未回。

    好一会儿后,才发来了新消息。

    [那我们先接简单的物件试试手吧,要是质量没问题,我们再一步步做大型的建模,可以吗?]这一刻,丁逸笑了。

    [当然可以,那么,合同已发,请查收。](本章完)

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