第191章 萌新入坑,新场景探索(4/5)
较后方两个法系玩家,一个散矢弓的稳定输出,他和队长就像是两个怨种,顶在前面不断挨打。再次被铲倒后,柔软的毛刷在脑袋上来回犁,随后一根吸管套在他的头顶。
屠白只觉得魂都要被抽没了,等队长将他拽开,发现脑袋上的头发全被吸走了。
留下一个被刷得锃光瓦亮的秃头。
屠白凄惨的模样引得队友哈哈大笑。
而屠白心中进入怪物世界后“大杀四方”的未来构想,被扫地机器人打得支离破碎。
面对窘迫,屠白也是心中发狠,起来继续出击。
扫地机器人的攻击方式分为四种。
分别是两根金属棒的横扫攻击,这似乎是扫地机器人用来挪动重物的手臂。
其次是强力吸附的吸管,这显然是用来吸尘、吸收垃圾时使用。
第三种攻击方式是高速旋转的毛刷,伤害不大,侮辱性极强。
最后一种攻击方式是喷吐一种化学物质,似乎是用来消融顽固污渍时使用,这也是伤害最高的一种攻击方式。
逐渐摸清扫地机器人攻击方式,屠白抓住机会,手中战斧终于成功击中扫地机器人。
在其银白色的外壳上留下一道缺口,随后再次被扫地机器人扳倒,毛刷洗脸。
虽然战斗过程艰难,但屠白已经感觉到了真实游戏带来的乐趣。
期间队友咋咋呼呼的交流好似在推BOSS,与新队友之间的陌生感在这个过程中快速淡去。
经过十余分钟的努力,被打掉双臂的扫地机器人终于支撑不住,表面交错闪烁的灯光忽然高频闪烁过后熄灭,静止不动。
顿时机器人内部的核心被无形力量分解,屠白与队友的脑海中响起游戏提示。
机器人剩下的残骸被献祭给帝兆老哥,得到的祭力队伍成员均分。
相比较怪物类生命。
扫地机器人给的进化点很少,远不如彩雾海岸的2级怪物,但击杀后给的祭力奖励却是多了不少。
坐在地上,屠白大口喘息,下意识摸了一把秃顶的脑袋,引得队友哈哈大笑。
“呼,近战也太难了吧,我有点后悔。”
坐在他身旁,满头大汗的队长笑着点头:
“进游戏前我就意识到这个问题了,近战只有拥有信仰的玩家才能坚持,这游戏里的近战和其他游戏里的近战完全是两个概念,法系比例高不是没有道理,但我还是选择近战,因为我有信仰。”
队长说的,正是屠白心中所想。
看和玩,完全是两码事。
完美的感官反馈让近战的感受变得尤为刺激。
面对扫地机器人的横扫攻击,还未击中他就下意识龇牙,提前一步预感到了疼痛,身体也会下意识地去躲闪。
这种强烈的代入感是其他游戏所没有的。
其次,战斗中的肌肉酸胀感,乃至肌肉拉伤都是真实存在。
相比之下,血条的重要性并没有想象中那般高。
这与传统游戏有着本质上的区别。
其他游戏里,玩家对自身的感知依赖血条这一可视化的状态表现。
当血条逐渐减少,玩家便能知晓自身正处于危险之中,需要进行嗑药、躲避攻击等措施应对。
战斗过程中,玩家的注意力需要高度集中在血条数值的变化上,细长的条状物就是角色生死存亡的唯一指标。
但在怪物世界这款游戏里,血条却更像是一个可有可无的摆设,只是身体综合状态