第198章 副本抽签,演技考验(2/6)
没想到自己的开设的娱乐城,在毫无征兆的情况下突然降临了几十个强力元素生命。
但对于白给的资源,极乐之主丝毫没有放弃的想法。
甚至不需要它出手,极乐场景就已经将幽律议会的成员拉入欲望深渊,开始持续产出极乐之力。
这个过程大概会持续3个月,直至幽律议会成员死亡。
产出的收益要远比老兵团薅回来的收益更高。
而老兵团的收益对极乐之主而言也算不了什么。
毕竟怪物世界各地的娱乐城的收益非常高,每分每秒都有天量的资源进账。
但在祁胜眼里,却是一笔不小的收益。
对老兵团的成员而言,更是如此。
收益最高的老狗拿到13万祭力收益,可谓是一波暴富。
经过这一轮测试,祁胜觉得自己又给玩家找到了一条成长道路。
那就是送往福利之主创造的死亡空间,进行历练。
既能免费白嫖资源,还能从中得到技术磨砺,一举两得。
玩家最大的短板就是战斗意识上与真正的战士有不小的差距。
死亡空间简直就是理想中的训练场。
搭建场景的资源他不用出,还能赚训练获得的强化积分收益,结束就可以转变为祭力收入。
更重要的是,场景里的训练是以普通人的身份进行。
玩家开局没有任何外力可以借助,甚至实力还不如那些拼死战斗的真正极乐玩家。
想要获得更多的积分收益,就得努力成长。
不然想要扛过一轮死亡试炼都难。
有了想法,祁胜当即联系了阎冥,让其帮忙打造一条对接死亡空间的隐蔽空间线。
在这个基础上,他还有一个问题要解决。
开辟一条对接死亡空间的传送线不难,但每次都要对传送的玩家进行伪装,替换本该被传送进死亡空间的极乐玩家。
他得将这套设定打造成稳定运行的模式,对接挑战者系统。
往后不用主动操作,只要传送就可以进入死亡空间,并自动替换一个被招募的玩家。
其次,如何控制传送量是个问题。
大批量传送,极乐之主培养的极乐玩家都变成了己方玩家。
那可就好玩了。
例如在帝冢村打造一个死亡空间副本节点。
只要副本出现,玩家必然大批量踊跃报名前往。
等福利之主发现怕是得哭晕过去。
脑补这么一个画面。
未来某天,极乐之主走出极乐空间,决定大展拳脚与强族争锋。
伸手一挥,无数光柱撒落后方,极乐玩家被召唤到来。
结果这批玩家绝大部分,甚至全部都是他的玩家,那场面……太残忍了。
只是如此倒也没问题。
问题是玩家死亡,最终还是会回到帝冢村空间。
偶尔出现玩家丢失的情况,极乐之主哪怕找不到原因也会选择继续推进计划。
可如果是频繁出现,问题就大了。
极乐之主的选择必然是,既然找不到原因,那就干脆不找了,彻底取缔计划。
所以薅羊毛得有度。
不能无节制的榨取,更不能影响到死亡空间计划的正常推进。
该如何解决这个问题,祁胜陷入沉思。
在帝冢村开设一个空间传送阵的方式倒也行,但是得