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99.第99章 神仙打架(2/3)

没给过一个详细的文字描述,但通过各场决斗中的实际表现也可以大致推测出其效果。



    幻神基本上不受陷阱效果影响(如果口胡不算的话),不受绝大多数怪兽效果影响,只接受神属性或等级10(推定)以上的效果,但一般也只有一回合效力。



    包括死者苏生在内的魔法卡对幻神有一回合效力,回合结束就会失效。这也是为什么动画里每次死者苏生复活上来的幻神,结束阶段就会回到墓地。



    而且直接破坏或者强制离场类的效果推测可能都是对幻神无效的。毕竟堂堂埃及神明,君临决斗怪兽顶点的存在,万一一张黑洞就解下去可也太掉价了



    (黑洞,魔法卡,破坏场上所有怪兽。)理论上说幻神需要三只祭品在这个年代应该没那么容易召唤才对,然而纵观游戏王历代动画,无论正派反派的王牌怪兽召唤条件再怎么苛刻再怎么复杂,好像从来没出现过有谁召不出王牌就被打趴的先例



    所以保险起见,游宇还是决定以“对方能够召唤出天空龙”作为前提决斗。



    因此比起面对天空龙几乎毫无还手之力的黑魔术卡组,还是强攻型的英雄更适宜这场决斗。



    马利克哼笑:“但是融合怪兽在召唤回合不能攻击。”



    “我知道,不过有的英雄们可是不会被这种条件束缚的。”游宇道,“雷霆巨人效果发动!舍弃一张手牌,破坏场上一只原本攻击力比自己低的怪兽!”



    雷霆巨人可不是他随便召的,看过动画的游宇知道马利克有张叫做“防御史莱姆”的永续陷阱,可以给再生史莱姆加上嘲讽效果,强制对方只能攻击再生史莱姆。



    但是用雷霆巨人的效果应该就能破坏掉场上的衍生物,这样一来下回合马利克就凑不齐召唤神的三只祭品了。



    “雷霆巨人!”游宇将一张牌弃进了墓地,“破坏史莱姆衍生物!”



    “打开盖卡!”马利克迅速操作,“防御史莱姆!对方的一切攻击都由再生史莱姆承受!”



    果然如他所料!



    “木大!”游宇道,“这不是攻击,而是雷霆巨人的怪兽效果!给我破坏



    !!??”



    游宇一脸懵逼地看到再生史莱姆身子一晃,闪到了雷霆巨人释放的闪电轨迹上,啪地一下被雷电炸成了灰。



    紧接着再生史莱姆的效果发动,被炸开的碎片很快相互吸引,凝聚到一起,重新塑形成了那团又软又恶心的东西。



    马利克由于“生还的宝札”的效果,抽取了三张卡。



    游宇:“???”



    不是,等会儿,为啥我发动怪兽效果史莱姆也可以挡刀啊?



    你告诉我这特么不是口胡?



    然后他定睛仔细一看马利克场上那张陷阱卡上的字,上面写着,对方一切攻击都由再生史莱姆承受。



    跟实卡卡面的描述好像有点不一样



    也就是说,效果破坏也算是“攻击”咯?



    我特么人都傻了



    游宇甚至深刻怀疑,印这张卡的人会不会就是为了方便口胡才故意写上这么模棱两可的效果。



    不过这么一折腾他才隐约想起了,动画里好像是有类似的场景



    暗游戏:“我发动魔法筒,把奥西里斯的天空龙的攻击反弹回去,天空龙破坏!”(动画效果)



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