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第179章 死亡游戏,矿洞测试(4/10)

问题。

    笼罩故乡世界的极乐场景搭建,需要消耗十分恐怖的能量资源开支。

    这会近乎掏空它的家底。

    再加上玩家不断死亡复活带来的能量资源开支,简直就是资源无底洞。

    同样是极乐场景,极乐分殿里的场景在持续产出能量资源,而故乡世界的极乐场景却在持续消耗资源。

    出于稳妥发展的角度考虑,这三个方案它更倾向于折中的第二个方案。

    如果选择了复活额度的方案,它还会对极乐玩家的设定进行修改。

    第一步就是将极乐玩家的初始强度进行提升,最起码要比玩家军团里的一些精英成员更强。

    过低的初始化强度,会让死亡过于频繁。

    有了复活额度的设定,它相信极乐玩家会爱惜自己的性命,不会轻易浪费它赠予的初始化躯体。

    另外,它有考虑给极乐玩家更换一个复活地点。

    无穷无尽的玩家族过于疯狂,用来进行战争训练的效果非常好用。

    但拥有自主意识的极乐玩家在对抗玩家族时压力过大,很容易造成心态崩溃,从而影响成长效率。

    只是更换复活地点的想法暂时无法执行。

    凛冬雪原地区的生态,非常适合极乐玩家起步成长。

    满足了基础灵性资源丰富,以及拥有庞大规模的弱小怪物,这两大特点。

    这也是它将凛冬雪原地区作为军团建设试验地的原因。

    在找到一个更合适的环境前,这个想法暂且搁置,仍是以凛冬雪原地区作战。

    将三个方案的构想反复揣摩,极乐之主正式作出决定。

    “邪语。”

    “我主。”邪语的身影在他身旁显现。

    “召集下属,统治故乡世界。”极乐之主沉声开口道。

    邪语点头后身形消散。

    数小时后,极乐大军降临极乐世界(故乡世界),开启残酷统治计划。

    入侵的第一步,便是破坏现有的世界阶级架构,建立一个由极乐族统治决策的神权阶级。

    对故乡世界的生灵而言,极乐族的降临无疑是一场浩劫。

    但相比较真正的毁灭性入侵势力,极乐族的入侵显得尤为温和,不愿意轻易伤害故乡世界的生灵。

    入侵的过程中,更多时间是在展示武力。

    告知故乡世界的生灵,极乐族是它们无法抗衡的高等生命。

    ……

    源初祭坛。

    极乐之主的构想祁胜全都看在眼里。

    他不得不承认,极乐之主这家伙确实如玩家所说,勤奋好学,不放过任何构建出完美战争军团的可能。

    这次竟然打造出了极乐玩家。

    但终究是仿品,与他的玩家军团存在无法跨越的差距。

    给他的感觉就是,极乐之主每次都在抄袭,但每次都抄袭不到精髓。

    抄袭黑潮的极乐紫潮在设定上,邪眼的设定变成了持续提供精神力充能的“充电眼”,精神操控的方式堪称大力出奇迹。

    别人用杠杆原理,极乐之主靠蛮力拖拽,堪称魔幻。

    极乐虫潮的设定上,仅学会了快速创造战斗兵种的高速繁衍,但适应性进化能力却是弱到连虫族的万分之一都没有。

    极乐玩家的设定上,没有完善的玩家体系搭建,各种负面反馈彻底搞崩了极乐玩家的心态。

    内心深处,他还挺看好极乐之主选择的模式,正如指引曾给出的评价:

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