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第186章 香火之争,神明日历(5/5)


    那么求财的小世界生灵,直接向黑夜祈愿即可。

    毕竟祈愿命魂不是“神格”命魂,没有对信徒虔诚度的要求,更不需要小世界的生灵去虔诚膜拜。

    只要小世界的生灵在祈愿过程中获得脑补,得到心灵上的满足与安慰,并产出愿力即可。

    其他因素不在考虑范围。

    1号游客在此期间还提出了一系列构想。

    表示在不损害祈愿命魂产量的情况下,小世界也可以是其他命魂产出规则资源的渠道。

    例如前段时间收容的六代命魂“领主”,就可以在小世界构建源源不断产出领主之力的能量。

    或许未来还会有其他通过某种活动逻辑产出资源的命魂,都可以在小世界进行布局。

    未来的末日小世界,在产出愿力的同时,也可以是其他玩家收获能量的产地。

    就此,小世界的未来走向在玩家论坛被敲定。

    这套方案的框架是由黑夜将至提出,设定了小世界发展的未来目标,也就是欲望自解的神明体系。

    方案的细节填充是由1号游客进行,提出了前期愿力获取方案,以及神职轮岗的设定,填充了黑夜将至提出的设计框架,构成了合理的运转脉络。

    无数论坛玩家又对文明的发展模式提出构想。

    最新一轮的投票结果在1号游客发言不久后出炉,论坛第一次在小世界的问题上达成全票通过。

    最终结果公布后,未来小世界的发展由几百个公会共同监督,实则也是进行武力上的背书。

    保证小世界的发展不受外力干扰。

    ……

    祁胜全程看完了玩家对小世界未来的讨论,以及制定的多项方案计划。

    从最初的阵营对抗概念中诞生的神性与魔性的争辩,到后面的香火之争……讨论过程可以用精彩来形容。

    他本以为玩家军团会选择在小世界薅一波就走。

    事实上这也是绝大部分玩家的想法。

    但是有玩家在论坛提出了新的概念,随后又有玩家对这个概念产生新的想法。

    从最初的概念为原点,玩家不断拓展内容,开枝散叶,最后竟然设计出了一个近乎完美的神明轮值体系。

    甚至还配套设计了“神明历”,配合神明轮值体系的运转。

    全程看下来,祁胜在心中鼓掌。

    这才是他想要的玩家,武力与脑洞兼具,总能带来眼前一亮的奇思妙想。

    (本章完)

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